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Cinema 4D R16 中文版核心功能零基础全面培训
设计传说
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介绍
目录
适用人群
初学者,C4D
课程概述
R16再一次体现了MAXON以为专业创新人事提供拥有稳定的性能,无以伦比的集成度,以及一目了然最优化界面工作流程的保证。作为初学者,短时间掌握C4D各种基础操作极为重要
目录
章节1:
Cinema 4D R16 核心功能零基础全面培训
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章节1:
初步认识 Cinema 4D 工作界面
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课时1
初步认识 Cinema 4D 工作界面
08:37
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章节2:
多种方式对 C4D 视图进行控制
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课时2
多种方式对 C4D 视图进行控制
06:37
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章节3:
内容浏览器和预设材质管理器
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课时3
内容浏览器和预设材质管理器
04:06
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章节4:
Cinema 4D - 工程和渲染设定
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课时4
Cinema 4D - 工程和渲染设定
04:23
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章节5:
Cinema 4D - 系统属性设定
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课时5
Cinema 4D - 系统属性设定
04:11
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章节6:
初步理解父系/子系坐标系统
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课时6
初步理解父系/子系坐标系统
09:09
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章节7:
移动/缩放/旋转的精确控制
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课时7
移动/缩放/旋转的精确控制
07:09
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章节8:
理解 C4D 中各种 Object 控制
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课时8
理解 C4D 中各种 Object 控制
08:59
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章节9:
对象显示器的移动和现实操作
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课时9
对象显示器的移动和现实操作
08:03
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章节10:
第一阶段强化练习 - 综合技巧
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课时10
第一阶段强化练习 - 综合技巧
18:39
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章节11:
初步认识 B-Spline 控制技巧
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课时11
初步认识 B-Spline 控制技巧
09:56
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章节12:
自由样条工具 - 齿轮预设学习
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课时12
自由样条工具 - 齿轮预设学习
04:51
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章节13:
Extrude - 挤压工具使用技巧
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课时13
Extrude - 挤压工具使用技巧
08:36
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章节14:
Lathe - 旋转工具使用技巧
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课时14
Lathe - 旋转工具使用技巧
07:02
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章节15:
Sweep - 文字转换为3D形态
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课时15
Sweep - 文字转换为3D形态
09:46
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章节16:
Illustrator 路径导入到C4D
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课时16
Illustrator 路径导入到C4D
07:08
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章节17:
建模工具学习 - 点线面模式
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课时17
建模工具学习 - 点线面模式
15:44
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章节18:
多边形画笔、切刀、桥接模式
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课时18
多边形画笔、切刀、桥接模式
15:40
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章节19:
多边形画笔 - 手动绘画多边形
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课时19
多边形画笔 - 手动绘画多边形
05:32
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章节20:
Subdiv Surfaces - 细分表面
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课时20
Subdiv Surfaces - 细分表面
05:01
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章节21:
Fold my design - 房屋建造
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课时21
Fold my design - 房屋建造
14:34
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章节22:
Deformer - 扭曲工具初级应用
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课时22
Deformer - 扭曲工具初级应用
08:26
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章节23:
Deformer - 旗帜/环绕扭曲
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课时23
Deformer - 旗帜/环绕扭曲
11:17
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章节24:
初步理解漫射/折射/反射
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课时24
初步理解漫射/折射/反射
08:00
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章节25:
初步理解UV贴图和纹理投射
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课时25
初步理解UV贴图和纹理投射
11:13
立即学习
章节26:
初步理解凹凸和置换贴图
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课时26
初步理解凹凸和置换贴图
07:59
立即学习
章节27:
Reflective - 反射材质的控制
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课时27
Reflective - 反射材质的控制
07:19
立即学习
章节28:
Transparent - 透明材质控制
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课时28
Transparent - 透明材质控制
05:38
立即学习
章节29:
Alpha - 正确加载透明LOGO
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课时29
Alpha - 正确加载透明LOGO
05:28
立即学习
章节30:
Selection Tags - 分割材质
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课时30
Selection Tags - 分割材质
09:00
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章节31:
使用 C1 R1 代码控制文字材质
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课时31
使用 C1 R1 代码控制文字材质
05:57
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章节32:
初步理解区域光、点光、聚光灯
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课时32
初步理解区域光、点光、聚光灯
10:19
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章节33:
Falloff - 灯光衰减和颜色衰减
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课时33
Falloff - 灯光衰减和颜色衰减
11:48
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章节34:
Shadow - 灯光阴影的细节设定
立即学习
课时34
Shadow - 灯光阴影的细节设定
06:01
立即学习
章节35:
Visiblelight - 可见灯光的设定
立即学习
课时35
Visiblelight - 可见灯光的设定
06:33
立即学习
章节36:
使用预设在场景中添加三点布光
立即学习
课时36
使用预设在场景中添加三点布光
04:47
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章节37:
Cinema 4D - 初步理解关键帧
立即学习
课时37
Cinema 4D - 初步理解关键帧
07:07
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章节38:
Curve & Keyframe 动画模式
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课时38
Curve & Keyframe 动画模式
13:55
立即学习
章节39:
Driver - 驱动关键帧动画设定
立即学习
课时39
Driver - 驱动关键帧动画设定
07:18
立即学习
章节40:
ExplosionFX - 多边形爆炸效果
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课时40
ExplosionFX - 多边形爆炸效果
09:50
立即学习
章节41:
Camera - 初步理解C4D摄像机
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课时41
Camera - 初步理解C4D摄像机
08:48
立即学习
章节42:
理解相机中的类型和视差滚动
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课时42
理解相机中的类型和视差滚动
07:25
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章节43:
摄像机动画练习 - 四视图操作
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课时43
摄像机动画练习 - 四视图操作
07:08
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章节44:
摄像机变换 - 多相机创建动画
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课时44
摄像机变换 - 多相机创建动画
05:43
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章节45:
Render - 设定标准渲染参数
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课时45
Render - 设定标准渲染参数
06:17
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章节46:
Multipass - 多通道分层渲染
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课时46
Multipass - 多通道分层渲染
08:51
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章节47:
Bath Render - 使用批量渲染
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课时47
Bath Render - 使用批量渲染
03:14
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章节48:
Physical - 物理渲染和焦点设定
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课时48
Physical - 物理渲染和焦点设定
05:32
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章节49:
MoGraph - Clone 运动图形
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课时49
MoGraph - Clone 运动图形
15:00
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章节50:
MoGraph - MoText 文字
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课时50
MoGraph - MoText 文字
09:30
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章节51:
MoGraph - Fracture 分裂
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课时51
MoGraph - Fracture 分裂
07:17
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章节52:
MoGraph - Dynamic 碰撞
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课时52
MoGraph - Dynamic 碰撞
06:55
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